Programación para la enseñanza a niños
¿Por que es importante conocer las herramientas de programacion para la enseñanza a niños?
La programación para niños favorece el desarrollo del pensamiento computacional, así como otras muchas habilidades y capacidades imprescindibles para la enseñanza hoy en día. Es clave para impulsar la capacidad de resolución de problemas y la capacidad de dividir el problema en pequeñas partes para las que buscar distintas soluciones hasta dar con el resultado final.
A través de una serie de recursos y herramientas disponibles, los alumnos tienen que poner a prueba su ingenio para construir aquello que se les ocurra. Durante el camino se encuentran con una serie de contratiempos a los que tienen que enfrentarse de forma individual o grupal. De esta manera, los niños aprenden a canalizar la frustración, a aprender de sus propios errores, a perseguir objetivos, a divertirse buscando soluciones, etc.
Beneficios de la programación en niños y niñas
- Se produce el contacto directo con las nuevas tecnologías de forma lúdica y formativa.
- Se desarrollan las competencias matemática, lógica y de comprensión lectora a través del pensamiento abstracto.
- Se favorece la capacidad de trabajo en equipo a través de la puesta en común de las habilidades y los conocimientos individuales con el objetivo de poner en marcha un proyecto común.
- Se fomenta la confianza y la autoestima a medida que los alumnos van aprendiendo a programar y a buscar soluciones a los problemas que surgen en el camino.
- Se potencia la capacidad de concentración y atención hacia una misma tarea durante un período de tiempo prolongado.
- Se trabaja la persecución de unos objetivos a través de la constancia y la motivación hasta hacerlos realidad.
- Se alimenta la creatividad y la imaginación mediante la constante búsqueda de soluciones a cada problema.
- Se adapta a las diferentes etapas y niveles educativos con el desarrollo de diferentes actividades: diseño de páginas webs, programación de juegos, robótica educativa, etc
INFOGRAFIA

HERRAMIENTAS DE SIMULACION

Scratch
Identidad: Scratch es un motor de videojuegos desarrollado por MIT Media Lab. Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código
Modo de acceso: Para utilizar Scratch nos basta con acceder a su página web y crearnos una cuenta de forma totalmente gratuita. Una vez hayamos hecho esto, podremos crear nuestro primer proyecto haciendo clic en el botón de crear que aparece en la parte superior de la página web.

CodeMonkey
Identidad:CodeMonkey es un entorno divertido y educativo basado en juegos donde los niños aprenden a programar sin ninguna experiencia previa. Después de completar los galardonados cursos de codificación de CodeMonkey, los niños podrán navegar por el mundo de la programación con seguridad y confianza en sí mismos.
Modo de acceso: . Las clases se imparten de una manera emocionante y divertida, lo que garantiza que los estudiantes pueden obtener habilidades básicas de codificación en lenguas reales y muestran un gran interés en continuar su aprendizaje.

Tynker
Identidad: Tynker es un lenguaje de programación gráfico ideado para que los alumnos aprendan a programar de manera fácil e intuitiva, construyendo sus propios juegos, controlando robots y drones y publicando apps.
Modo de acceso: Tynker también tiene un sistema de gestión de clases para los docentes. Se accede desde su página web y el registro se puede hacer de forma automática y rápida con una cuenta de Google, como la de Educación.
Conclusion
Amador Delgado Nancy Kristell
